Epic Games全面押注AI开发:1... Latest News
彭博社2026年10月12日报道,Epic Games在与华特迪士尼公司的合作项目中全面转向“AI优先”开发策略,由AI模型负责编写全部代码并主导美术资产创作。这一决策直接导致原定于2027年3月发售的漫威与星球大战题材射击游戏被无限期推迟。据消息人士透露,Epic内部员工通告显示,人类开发者未来的角色将转为管理和引导AI模型(如Anthropic的Claude)生成的代码与美术资产,这意味着“不再手写代码”,美术资产也将“完全通过AI工作流生成”。
短剧资讯15亿美元合作项目突生变故,发行时间表被打乱
Epic与迪士尼的这项合作于2024年2月正式对外公布,当时迪士尼向Epic注资15亿美元,双方计划围绕《堡垒之夜》构建一个跨IP的娱乐宇宙。彭博社获取的内部信息显示,该项目开发进度一直慢于预期,团队人手不足的问题长期存在。据彭博社报道,在AI转型和开发进度受阻的双重压力下,该项目已被无限期搁置,具体发售日期不再对外公布。Ars Technica在报道中确认了这一消息,并指出该决策标志着Epic内部开发流程的重大转折。
剧集排行Epic发言人在给彭博社的声明中表示:“我们正在拥抱AI加速开发,由Epic开发者主导,他们是我们所做一切事务的远见者和创意驱动力。”但彭博社援引匿名知情人士的话称,部分项目成员对转型速度和方向表示担忧,尤其是对AI生成资产的品质把控心存疑虑。
剧集推荐游戏行业生成式AI应用现状:研发辅助为主,代码开发不足一半
Epic的大规模转型与游戏行业的整体AI应用趋势形成鲜明对比。2026年游戏开发者大会(GDC)前夕公布的一项调查显示,在对全球2300多名游戏行业专业人士的访问中,有36%的从业者在工作中使用了生成式AI工具,其中游戏开发工作室的采用率为30%。然而,这些AI工具的主要用途集中在调研和头脑风暴环节(81%的受访者使用),而用于代码辅助的比例仅为47%,用于原型制作的占35%。
剧集热度| 时间节点 | 关键事件 | 影响与说明 |
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| 2024年2月 | Epic与迪士尼达成15亿美元合作 | 计划打造跨IP游戏宇宙 |
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| 2024年11月 | Sweeney质疑Steam AI披露政策 | 认为AI工具将参与几乎所有未来生产 |
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| 2025年5月 | AI配音达斯·维达出现失控 | 《堡垒之夜》紧急修复不当言论 |
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| 2026年3月 | Epic裁员超1000人 | 官方称《堡垒之夜》参与度下降 |
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| 2026年10月 | 全面转向AI优先开发 | 迪士尼合作项目无限期延期 |
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这一数据表明,多数游戏公司仍将AI视为辅助工具而非核心生产力,Epic的大胆转型在行业内属于激进派。彭博社的报道进一步指出,Epic要求开发者不得手工编写代码,意味着其AI应用深度远超行业平均水平,这一做法是否能保证游戏品质,成为业内热议话题。
剧集收视裁员与转型并行,Epic内部管理架构承压
在推进AI战略之前,Epic已出现经营层面的波动。2026年3月,该公司裁员超过1000人,官方解释称主要原因是《堡垒之夜》玩家参与度出现“下滑趋势”。数月后,《堡垒之夜》资深外部开发经理Stephanie Arnette回应外界担忧时表示:“我知道每个人最大的恐惧是‘天哪,AI会抢走我们所有的工作’。这不是我们的目标,我们的目标是让我们变得更高效。”
然而,据彭博社报道,Epic管理层在推动AI转型过程中对开发团队进行了大规模调整,多名核心开发者被重新分配岗位,以“重新配置实现最大AI加速效果”。这种剧烈的人员变阵在开发团队内部引发紧张情绪,部分被调离原创岗位的开发者对未来职业路径感到不确定。

Sweeney力挺AI开发,称让“每个人都用Unreal受益”
Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney在彭博社报道发布后不久,于社交媒体上高调回应:“我们Epic正在经历一个巨大的转型,调动开发人员重新配置,以实现最大化的AI加速。目的不是用更少的人做同样的事情,而是让这里的每个人都能构建更多、更好的东西,并将这些好处带给所有使用Unreal的团队。”
这一表态延续了Sweeney对AI技术的一贯乐观态度。2026年6月,他在接受IGN采访时曾预测,AI将让“小团队得以创造拥有海量角色和巨大互动世界的游戏”,并设想了“由AI完成所有对话、只需撰写角色简介”的开发场景。2024年11月,他还曾公开批评Valve Steam平台要求在游戏页面披露AI使用情况的规定“毫无意义”,理由是“几乎所有未来游戏制作都将涉及AI工具”。
AI失控前科:达斯·维达曾“爆粗口”激起舆论风波
值得注意的是,Epic在AI应用上并非毫无教训。2025年5月,《堡垒之夜》中加入了一个由AI配音的达斯·维达角色,结果该角色突然开始重复脏话,并发表了一些令人费解的言论,直到官方紧急推送修复补丁才恢复。当时该事件在社交媒体上广泛传播,成为AI安全领域一个被频繁引用的反面案例。
据Ars Technica援引的内部消息,此次迪士尼合作项目的AI转型是否会对最终游戏品质产生实质影响,目前尚难判断。但可以确定的是,Epic与迪士尼的合作已进入关键的调整期,项目团队需要在AI工作流与游戏质量之间找到新的平衡点。这一事件也为整个游戏行业提供了一个重要的观察样本:当一家头部游戏公司全速拥抱AI时,其实际效果究竟如何,未来值得持续关注。
Q1: Epic Games的“AI优先”策略具体指什么?
A1: 据彭博社2026年10月12日报道,Epic在其迪士尼合作项目中全面实施“AI优先”开发模式,由Claude等AI模型生成全部代码和美术资产,人类开发者转为对AI输出内容进行管理和指导,不再手工编写代码。
Q2: 迪士尼合作项目还能按原计划发售吗?
A2: 不会。原定于2027年3月发售的漫威/星球大战主题射击游戏现已被无限期推迟。彭博社援引内部人士消息称,推迟原因是AI转型带来的开发流程调整以及此前进展缓慢、人手不足等问题。
Epic Games这一“AI优先”的豪赌,是2026年游戏行业最值得关注的战略转向。在裁员超千人、项目延期、行业AI使用率未过半的背景下,Sweeney领导下这家引擎巨头能否将AI真正转化为生产力,仍需时间检验。

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